BM5²

5-keys only BMS event for everyone


Most people recognize BMS as a 7-keys rhythm game file where you slice a bunch of instrument audio tracks into keysounds and then chart some patterns for people to play. But did you know that BMS actually started out as a 5-keys rhythm game file instead? Well, this event is specifically meant to bring more awareness and bring focus (at least temporarily) back to 5-keys.This event is a 5-keys only BMS event and is the sequel to the former BM5, which was the first competitive 5-keys BMS event since 2004.


- Introduction -

----------------------------------------------Echa
Event Organizer & Executive
Hello again, everyone!
That's right! We are going to continue organizing this 5-keys only event! I hope to keep organizing this annually from now on to keep the spirit of 5-keys alive and strong!
This is an event where you can reject 7 or more keys and enjoy the roots of BMS, 5-keys!I won't waste more words, that is all from me for now!----------------------------------------------AVENUED
Translator
Beyond 5- and 7-keys, BMS also has various “forms,” and I feel each has its own strengths.
Among them, 5-keys is quite complex, and its interpretation differs depending on the “school.”
It’s like how, although both bear the name “haiku,” fixed-form haiku and free-verse haiku are entirely different in character.
But, however, the diversification of values does not necessarily diminish its appeal.
Rather, isn’t it precisely because it resists being neatly summed up that it gains depth?
I hope this event will serve as a place where everyone’s sentiments toward 5-keys intersect.
----------------------------------------------OfficialAz3
Moderator & Observer
Hello! It has been quite a couple of months since the first season of BM5 ended. Despite it being considered a success, it was such an achievable moment for myself as an event moderator.I remember back when BM5's Registration Period had begun, I had this feeling of worry that no one would make a wonderful work for us, and seeing the amount of work and effort being put into this event shined a really big smile on my face, and I really love it. I really hope this event shines forward in the future.In addition, back when the results of the first BM5 was announced, I introduced a proposal about a ranking system that favors players who post impressions on all entries. When I calculated the entries' performance using the method, the results were very interesting. So, it would be interesting to try and use the system in this event in a form of overall ranking. Even if the number of impressions and entries are high, I'll try my best to calculate the data accurately.----------------------------------------------


- Schedule -

[UTC +9 - JST/KST]

Registration Period: 2026/03/01 00:00 - 2026/03/08 00:00
Impression Period: 2026/03/08 00:00 - 2026/03/28 00:00


- Rules -

Registration Rules

•ㅤOnly 5-keys and 10-keys BMS are allowed in this event, any BMS that includes any key modes other than 5-keys/10-keys will lead to the BMS entry's disqualification.
ㅤ◦ㅤThe management team will warn the creator/registrant that has included at least one BMS that is not 5-keys/10-keys and is warned until the end of registration period.
ㅤㅤ◦ㅤThe management team will proceed to disqualify entries during the end of registration period.
•ㅤPlease change the file type of the BMS template (a.k.a Blank BMS) to anything other than .bms/.bme/.bml to prevent cluttering the Song Select.
ㅤ◦ㅤNot doing so would not lead to entry's disqualification, but is highly encouraged and recommended.
•ㅤBMS must comply with the standards of BRS ver.003.
•ㅤRegistering already released BMS is prohibited.
•ㅤIt is strictly prohibited to reveal the BMS chart before registration, otherwise, the music and BGA are allowed to be revealed at any time before registration.
•ㅤNo pre-registration will take place.
•ㅤCurrently there aren't any limitations to how many BMS entries one person can produce for this event.
•ㅤAvoid using materials (such as samples, melodies, etc.) that you have no legal rights to use. Public Domain and Royalty Free materials are acceptable.
•ㅤWe accept original songs and remix songs.
ㅤ◦ㅤIf participating with a remix song, please obtain permission from the original creator and list the original work along with the original creator's name in the description of your work.
•ㅤBy registering your entry in this event, you grant the organizers a permission to distribute the BMS by a package for everyone to download and play.
ㅤ◦ㅤThe management team will remove any BMS templates upon making the event package.

Impression Rules

•ㅤImpressions must comply with the standards of BRS ver.003.
•ㅤImpressions focusing on only the music or BGA will be considered invalid.
•ㅤIt is forbidden to post impressions to disqualified entries, regardless if they have a playable BMS or not.
•ㅤThe impression scoring system used will be 1 to 10 points.
•ㅤThere are three ranking categories in total: "Impression-Progress Based Ranking System", Total Score Ranking and Average Ranking.
ㅤ◦ㅤThe main ranking will be determined by the "Impression-Progress Based Ranking System" or "IPBRS" for short. Read more about it beneath!
ㅤㅤ◦ In the event of a tie in Total Score Ranking, the entry with the higher average will place above.

Impression-Progress Based Ranking System (IPBRS)

Introducing a new way to calculate results for overall ranking, "Impression-Progress Based Ranking System"! (or IPBRS for short)
This system works by gathering all the impression data, then multiplying all their scores based on their progress. (how many entries have received an impression from an individual player)
As an example, there are 20 entries and if a player sends 10 points to only one single entry and ignore the rest, then that score will only contribute 0.5 points to the aforementioned entry.
The formula for calculating what multiplier is set to each player is as follows:

Example: If the player leaves impressions to 50% of the entries registered in the event, then their score would be multiplied by 0.75x.If the player has contributed to an entry in the event but leaves an impression to the rest of the entries, then them 'skipping' over the entry wouldn't count and they would retain 100% of the score that they gave in the event.This is done to encourage players to give impressions to other entries rather than just one and also to reward those who take the time to give impressions to every entry in the event.


- Contact -

#bm5_event

BM5²

みんなのための5鍵BMSイベント


多くの人々はBMSについて、トラックを音切りしたのち、「7鍵」の譜面をプレイする音楽ゲームとして認識しています。しかし、実は「5鍵」の音楽ゲームとして始まったことをご存知でしょうか。本イベントは5鍵への認知を高め、(少なくとも一時的に)焦点を5鍵へ戻すことを目的としています。本イベントは5鍵限定のBMSイベントで、過去のBM5の続編にあたります。BM5は2004年以来初のスコア制5鍵BMSイベントの第一弾でした。


- 紹介 -

----------------------------------------------Echa
イベント主催、企画
皆さん、またお会いできましたね!
そうです!この5鍵限定のイベントを今後も開催していきます!
5鍵の精神を活き活きと、力強く保つため、今後は毎年継続して開催していけたら良いと思っています!
長く書くのも良くないので、とりあえず私からは以上!
Hello again, everyone!
That's right! We are going to continue organizing this 5-keys only event! I hope to keep organizing this annually from now on to keep the spirit of 5-keys alive and strong!
This is an event where you can reject 7 or more keys and enjoy the roots of BMS, 5-keys!
I won't waste more words, that is all from me for now!
----------------------------------------------AVENUED
翻訳
5・7鍵以外にも、BMSにはさまざまな「形態」がありますが、それぞれの強みがあるものだと感じます。
なかでも、5鍵に関してはかなり複雑で、「流派」によって、その解釈の仕方が異なります。
それはさながら、「俳句」という名を冠していながらも、定型俳句と自由律俳句ではまったく毛色が異なっているように。
しかし、価値観が分散していることが、必ずしも味を損なうわけではありません。
むしろ、そんなふうに、一口で切り込みにくい性質があるからこそ、深みがうまれているのではないのでしょうか。
わたしは、本イベントが、そんな5鍵に対する各々の想いが交錯する場として作用してくれることを期待しています。
Beyond 5- and 7-keys, BMS also has various “forms,” and I feel each has its own strengths.
Among them, 5-keys is quite complex, and its interpretation differs depending on the “school.”
It’s like how, although both bear the name “haiku,” fixed-form haiku and free-verse haiku are entirely different in character.
But, however, the diversification of values does not necessarily diminish its appeal.
Rather, isn’t it precisely because it resists being neatly summed up that it gains depth?
I hope this event will serve as a place where everyone’s sentiments toward 5-keys intersect.
----------------------------------------------OfficialAz3
モデレーター、観戦
こんにちは!一回目のBM5が終わってから数ヶ月が経ちました。成功と見なされているにもかかわらず、イベントモデレーターとして、本当に達成感のある瞬間でした。BM5の登録期間が始まった頃、誰も素晴らしい作品を作ってくれないのではないかと心配していましたが、このイベントに注がれた多くの努力と作品の数を見て、本当に大きな笑顔が浮かび上がりましたし、とてもうれしく思っています。このイベントが今後も輝き続けてくれることを心から願っています。さらに、一回目のBM5の結果が発表された際、全エントリーにインプレッションを投稿したプレイヤーを優遇するランキング方式の提案を行いました。その方法で各作品のパフォーマンスを計算してみたところ、非常に興味深い結果が出ました。そのため、今回のイベントでは、総合順位の形でこの方式を試してみるのも面白いのではないかと思っています。インプレッション数やエントリー数が多くても、できる限り正確に集計できるよう、最善を尽くします。Hello! It has been quite a couple of months since the first season of BM5 ended. Despite it being considered a success, it was such an achievable moment for myself as an event moderator.I remember back when BM5's Registration Period had begun, I had this feeling of worry that no one would make a wonderful work for us, and seeing the amount of work and effort being put into this event shined a really big smile on my face, and I really love it. I really hope this event shines forward in the future.In addition, back when the results of the first BM5 was announced, I introduced a proposal about a ranking system that favors players who post impressions on all entries. When I calculated the entries' performance using the method, the results were very interesting. So, it would be interesting to try and use the system in this event in a form of overall ranking. Even if the number of impressions and entries are high, I'll try my best to calculate the data accurately.----------------------------------------------


- スケジュール -

[UTC +9 - JST/KST]

登録期間: 2026/03/01 00:00 - 2026/03/08 00:00
評価期間: 2026/03/08 00:00 - 2026/03/28 00:00


- ルール -

作品登録ルール

•ㅤ本イベントでは5鍵と10鍵のBMSのみ提出可能とします。5鍵・10鍵以外のBMSを含む作品は失格とします。
ㅤ◦ㅤ運営チームは提出期間終了まで、5鍵・10鍵以外のBMSが含まれている作品の提出者に定期的に注意を促します。
ㅤㅤ◦ㅤ提出期間終了後、運営チームは該当作品の失格処理に移ります。
•ㅤ楽曲選択画面の乱雑を避けるため、BMSテンプレート(「空BMS」)のファイル拡張子を.bms/.bme/.bml以外のものに設定してください。
ㅤ◦ㅤ作品の失格には繋がりませんが、強く推奨されます。
•ㅤBMSはBRS ver.003の基準に沿わなければいけません。•ㅤ既に公開されたBMSの登録はできません。•ㅤ登録前にBMS譜面を公開することはできません。尚、楽曲及びBGAの登録前公開は可能とします。•ㅤ事前登録は行われません。•ㅤ一人あたりのBMS作品の数に制限は設けないものとします。•ㅤ自分に使用権利のない素材(サンプル、メロディー等)の利用はご遠慮ください。パブリックドメインやフリー素材の使用は可能です。•ㅤオリジナル作品とリミックス作品の双方の提出を可能とします。
ㅤ◦ㅤリミックス作品で参加の際は、原曲の権利者から許可を得た上、作品の概要欄に原作原作者名と共に表記してください。
•ㅤ本イベントに作品を登録することによって、他のユーザーがダウンロードして遊べるよう、運営チームが作品をパッケージ化して配布することに同意したものとみなします。ㅤ
ㅤ◦ㅤイベントパッケージの作成において、BMSテンプレートは削除させていただきます。

評価ルール

•ㅤインプレッションはBRS ver.003の基準に沿わなければいけません。•ㅤ音楽やBGAのみに焦点をおいたインプレッションは無効とします。•ㅤプレイ可能のBMSがあるかどうかにかかわらず、失格作品にインプレッションをつけることはできません。•ㅤインプレッションの評価システムは1~10点とします。•ㅤランキングは合計で3部門あります:「Impression-Progress Based Ranking System(IPBRS)」「総得点ランキング」「平均ランキング」
ㅤ◦ㅤ主たるランキングは「Impression-Progress Based Ranking System」(略して「IPBRS」)によって決定されます。詳しくはこの下をご覧ください。
ㅤㅤ◦ 総得点ランキング同点となった場合は、平均が高いエントリーを上位とします。

Impression-Progress Based Ranking System (IPBRS)

総合ランキングの結果を算出する新しい方法「Impression-Progress Based Ranking System」(略して「IPBRS」) を導入します!この方式は、すべてのインプレッションデータを集計し、その進捗度 (個々のプレイヤーがインプレッションを付けたエントリー数) に基づいて、各スコアに倍率を掛けることで機能します。例えば、エントリーが20件あり、あるプレイヤーが10点をただ1つのエントリーのみに送り、残りを無視した場合、そのスコアは当該エントリーに対して0.5ポイントとしてのみ加算されます。各プレイヤーに設定される倍率の計算式は次のとおりです。

例:イベントに登録されたエントリーの50%にインプレッションを残した場合、そのプレイヤーのスコアには0.75倍の係数が掛かります。プレイヤーがイベント内のあるエントリーに貢献しており、残りのエントリーにインプレッションを残した場合、そのエントリーを「スキップした」とは見なされず、そのイベントで与えたスコアの100%が維持されます。これは、プレイヤーがひとつだけでなく他のエントリーにもインプレッションを付けることを促し、さらにイベント内のすべてのエントリーにインプレッションを残す時間を取ってくれた人に報いるためのものです。


- 連絡先 -

#bm5_event

Impression-Progress Based Ranking System Winner

Yumul Onishi
THE SALAO


Total Score Winner

Yumul Onishi
THE SALAO


Average Winner

Yumul Onishi
THE SALAO


- Results -

Impression-Progress Based Ranking System Ranking

#IDTitleAuthorPoints
🏆11THE SALAOYumul Onishi158.00
🥈7Sys026Aquer153.45
🥉12MacGuffin #25-44983152.00
4th1u0&u1kdcysth ft. GUF, 初音ミク, Lin13146.96
5th5///MAGX\\\Hex Margarita139.71
6th4Ridiculous Missionwhite sclera
(a.k.a. Roxx)
132.71
7th6Canned CannonSystem86131.22
8th2Laugh at me, Ignore me, Forget me.DJ HARD SQUEEZ
(a.k.a. 19xx)
128.47
9th10BlankVerxina120.00
10th9Hill of Secretsついたち109.00
11th8夜焰xeninsect104.58
12th3BADACSH85.00

Excel document containing all calculations can be found: here


Total Score Ranking

#IDTitleAuthorPoints
🏆11THE SALAOYumul Onishi158
🥈7Sys026Aquer156
🥉12MacGuffin #25-44983152
4th1u0&u1kdcysth ft. GUF, 初音ミク, Lin13149
5th5///MAGX\\\Hex Margarita142
6th4Ridiculous Missionwhite sclera
(a.k.a. Roxx)
135
7th6Canned CannonSystem86133
8th2Laugh at me, Ignore me, Forget me.DJ HARD SQUEEZ
(a.k.a. 19xx)
130
9th10BlankVerxina120
10th8夜焰xeninsect111
11th9Hill of Secretsついたち109
12th3BADACSH85

Average Ranking

#IDTitleAuthorAvg.
🏆11THE SALAOYumul Onishi9.294
🥈12MacGuffin #25-449838.941
🥉1u0&u1kdcysth ft. GUF, 初音ミク, Lin138.765
4th7Sys026Aquer8.667
5th4Ridiculous Missionwhite sclera
(a.k.a. Roxx)
7.941
6th5///MAGX\\\Hex Margarita7.889
7th6Canned CannonSystem867.389
8th2Laugh at me, Ignore me, Forget me.DJ HARD SQUEEZ
(a.k.a. 19xx)
7.222
9th10BlankVerxina7.059
10th9Hill of Secretsついたち6.813
11th8夜焰xeninsect6.167
12th3BADACSH5.000

Special Thanks to the Artists:

19xx
4983
Aquer
CSH
Hex Margarita
kdcysth ft. GUF, 初音ミク, Lin13
Roxx
System86
Verxina
xeninsect
Yumul Onishi
ついたち


Special Thanks to the Impressioners:

1N6Fs
AVENUED
BASSKNIVES
dfggg
GGS
Grimfearia
hpx
L216
LEO Sailko
MADizM*rsoff
OfficialAz3
oo-kani
R054
Yamajet
Yuri
ついたち
デンスケマシーン
永雏小菲
空読無 白眼


Echa:

Hello, I'm Echa!As I expected, a decrease in amount of entries happened, however, I still had a lot of fun organizing the event!
As always, I felt nervous about managing the event, however, everything went smoothly.
I look forward to organizing again in the future! Let's keep the spirit of 5-keys strong and let it endure onwards!
My sincere thanks to everyone willing to attend BM5!

こんにちは、Echaです!予想どおり、作品数は減りましたが、それでもイベントの運営はとても楽しかったです!
いつもどおり運営には緊張しましたが、すべてスムーズに進みました。
また今後も主催できるのを楽しみにしています!5鍵の精神を強く保ち、これからも受け継いでいきましょう!
BM5に参加してくださった皆さん、本当にありがとうございます!


AVENUED:

This is AVENUED. I hope you all enjoyed the event.Personally, I believe the significance of this event went beyond promoting the "5-key" format; it posed the important question of whether a format change alters how things are communicated. Of course, this is a proposition shared by other non-7-key formats, such as 9-key or 14-key, but what decisively sets 5-key apart is its deeper history.
Throughout this event, I heard many voices—including my own—calling for that "5-key feel." However, it was striking how the definition of that "feel" differed from person to person, ranging from "traditional, orthodox 5-key charts" to "5-key charts with a modern interpretation."
My impression was that the former received more support this time, but it's impossible to say which one is "correct." The former has established "etiquette," such as specific prohibitions or preferred placements, which makes it easier for the audience to interpret and gives it a sense of persuasiveness. On the other hand, even with the latter, if the intended expression is successfully conveyed, it can be fully supported as an "effective departure" from the norm.
Ultimately, it is clear that one must deeply understand the format being used as a medium for the subject matter they want to express and then apply the most suitable creative touches. This should serve as a "good stretch" for the creative process. Regardless of the results, I would be happy if this event provided an opportunity for that kind of refinement.I look forward to continuing to explore the profound 5-key format with all of you. To all the creators and everyone who posted impressions, thank you so much for participating in this event.

AVENUEDです。イベントは楽しめたでしょうか。私個人としては、このイベントの意義は「5鍵」というフォーマットの宣伝にとどまらず、「フォーマットが異なれば、物事の伝わり方もまた変わるのか」という重要な命題を提示した点にあると考えています。もちろん、それは9鍵や14鍵といった7鍵以外のフォーマットにも共通する命題ですが、5鍵がそれらと決定的に異なるのは、7鍵以上に歴史が深いという点でしょう。
今回のイベント内でも、私を含め「5鍵らしさ」を求める声が多く聞かれました。しかし、その「らしさ」の定義も「昔ながらの正統派な5鍵譜面」と「モダンな解釈を交えた5鍵譜面」とでは異なり、人によって捉え方に差異があったのが印象的でした。
今回は前者がより支持されていた印象を受けましたが、どちらが正解であるかは一概に断定できません。前者は禁則や好ましい配置などの「作法」があるため、受け手側の解釈が容易で説得力を持ちやすいという強みがあります。一方で後者であっても、それによって表現したい事柄がうまく伝わっているのであれば、「効果的な逸脱」として十分に支持される可能性があります。
結局のところ、表現したい題材に応じて媒体となるフォーマットを深く理解し、その上で最適な工夫を施す必要があるのは確かでしょう。それは創作における「良いストレッチ」になるはずです。結果がどうあれ、今回のイベントを通してそのような研鑽ができたのであれば、私としても嬉しく思います。これからも皆様と共に、5鍵という奥深いフォーマットを探求していければ幸いです。制作者の皆様、インプレッションを投稿してくださった皆様、今回のイベントに参加していただき、本当にありがとうございました。


OfficialAz3:

Hello! Az3 here.I know the amount of entries were less than what we expected last season, but I'm grateful that I get to witness great works to be registered, especially entries from artists that are from the 1st season, and MacGuffin (which is a total surprise!)I know the event's overall ranking uses the experimental system. But, the affected changes between the old and the new total points are so different because almost every player has posted an impression on all entries, which was a shock! I wish I could thank you more for being able to provide feedback on all entries, and I wish for you to continue it in the future, even if the entries only count to just 30.

こんにちは!Az3です。前シーズンに比べて応募数は期待より少なかったのは承知していますが、素晴らしい作品が登録されるのを見届けられたことに感謝しています。特に、Season 1からのアーティストの皆さんや、MacGuffinさんのエントリー(これは本当にびっくり!)があったことが嬉しかったです。イベントの総合順位には実験的なシステムを使っています。ただ、旧方式と新方式の総合ポイントの差が大きくなったのは、ほぼ全てのプレイヤーが全エントリーにインプレッションを投稿してくれたからで、これは本当に衝撃でした!全ての作品にフィードバックを届けてくださったことに、もっと感謝を伝えたいですし、たとえ30作品くらいになっても、ぜひ今後も続けていただけたらと思います。


BM5²

Brought to you by the 'BM5 Management Team'.